CG制作 【VR開発日記#7】歩けない&操作がカオス!?移動機能の実装とコントローラーカスタマイズ
前回はMeta Quest 2を装着し、自作した8畳部屋の3D空間を見渡せるところまで到達しました。しかし、まだその場に固定されたままで空間内を歩き回ることはできません。
今回は Unity のXR Interaction Tool...
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