CG制作 【VR開発日記#3】Blenderで作った部屋をUnityへ移行する
前回はBlenderでの実寸モデリングと、Substance Painterでの質感付けまでを進めました。今回は、書き出したFBXファイルとテクスチャ群をいよいよUnityへインポートし、3D空間として部屋を組み立てていく工程をお届けしま...
CG制作
CG制作
CG制作
AV
AV
AV
その他
CG制作
CG制作
CG制作