CG制作 【VR開発日記#6】XR Interaction Toolkitで本格VR化
前回まではMeta Horizonの開発者登録からAndroidビルド環境の構築、そしてQuest 2実機への初転送までを進めました。しかし、アプリを起動して目の前に現れたのは、暗闇の中にポツンと浮かぶ「巨大な2D平面スクリーン」でした。...
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