CG制作 【VR開発日記#10】キャラクターのVR移行ロードマップ!AIと相談しながら課題を整理してみた
今回は、これまでBlenderで作成してきたスタイルの異なる3体のキャラクターモデルを、いよいよUnityへ移植してVR空間に持ち込むための戦略を立てました。
手元にあるキャラクターで候補にあるのは以下の三つ!それぞれレンダラーや髪...
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