AV 【VR開発日記#11】セルルックキャラをUnityへ持ち込み!lilToonでアニメ調アウトラインを設定してみた
前回決めたロードマップの第1ステップとして、まずは一番基本となる「セルルックキャラクター」のUnity移行に着手しました!
今回はアニメーションやボーン(リグ)は一旦設定せず、展示用の等身大フィギュア(スタチュー)のようにそのまま配...
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